現代的な強化を伴う懐かしい帰還
トゥームレイダー IV-VI リマスター版 コレクションは、ララ・クロフトのクラシックな冒険のうち、ラスト レベレーション、クロニクルズ、および ダークエンジェル の3作品をまとめたものです。すべては、リマスター版として、洗練されたグラフィック、向上したパフォーマンス、現代のデバイスへのアクセス可能なポートを備えています。 Aspyr と Crystal Dynamics によって開発されたこのリマスター三部作は、これらのタイトルを現代化することを目指し、強化されたグラフィック、更新されたコントロール、追加機能を提供します。
トゥームレイダー IV-VI リマスター版の 最大のアップグレードは 改善されたグラフィック です。キャラクターモデルはよりシャープで、照明とテクスチャが改善され、ゲームは スムーズに動作します。プレイヤーは オリジナル と リマスター版 のビジュアルを瞬時に 切り替える ことができます。
クラシックなゲームプレイに現代的なタッチ
コアなゲームプレイはオリジナルに忠実で、探索、パズル解決、プラットフォーミングに焦点を当てています。このコレクションは、改善されたコントロール、オートセーブオプション、より良いカメラの動きなど、いくつかの生活の質の向上を導入しています。これらの調整により、ゲームはよりアクセスしやすくなりますが、特に『The Angel of Darkness』では、鈍い 動きや不器用な 戦闘など、時代遅れのメカニクスを完全には解決できていません。
『The Last Revelation』はシリーズの中で最高と見なされており、エジプトを舞台にした魅力的なストーリーを提供し、パズルと探索に強く焦点を当てています。『Tomb Raider Chronicles』はララの過去の冒険のコレクションとして機能しますが、強力な中心的な物語が欠けています。『The Angel of Darkness』はより映画的なアプローチを採用していますが、問題のある開発に苦しみ、未完成のストーリーラインと不均一なペースにつながりました。
オリジナルゲームの古いコントロールメカニクスに対処するために、リマスター版は新しいプレイヤーにとってよりアクセスしやすい体験を提供するように設計された現代的な コントロールスキームを提供します。この努力にもかかわらず、一部のレビューでは、更新された コントロールが期待通りに信頼できない可能性があり、プレイヤーのフラストレーションにつながる可能性があると指摘されています。純粋主義者のために、クラシックなタンクコントロールは利用可能で、オリジナルのゲームプレイ体験を保持しています。
忠実でありながら欠点のある復活
Tomb Raider IV-VI Remasteredは、視覚の向上、パフォーマンスの改善、現代化されたコントロールでララ・クロフトのクラシックな冒険を成功裏に更新します。オリジナルとリマスターされたグラフィックスの間で切り替える能力は歓迎すべき要素であり、生活の質の向上によりこれらのタイトルはよりアクセスしやすくなっています。しかし、特にThe Angel of Darknessにおいては、いくつかの古くなったメカニクスが依然として課題を提起しています。欠点があるにもかかわらず、このコレクションは長年のファンにとってしっかりとしたノスタルジアの旅です。